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《國際產業》封電玩 動物森友會、決戰時刻大賣

時報新聞   2020/04/04 14:58

【時報-台北電】新型肺炎疫情肆虐迫使全球各地陸續封城,民眾整天宅在家只好打電動消磨時間,順便藉遊戲與親友線上互動,讓遊戲產業意外受惠,諸如《動物森友會:新地平線》、《決戰時刻:現代戰域》等近期上市的新款遊戲都瘋狂熱賣。

 日本電玩雜誌Famitsu統計,任天堂Switch遊戲《動物森友會》最新版自3月20日上市後,短短3天內就在日本突破180萬套銷售量。電玩情報網站gamesindustry.biz也指出,該遊戲在英國上市一周內銷售量就超越歷年舊版銷售總合。

 研究機構Ampere Analysis遊戲研究部門主管哈汀羅斯(Piers Harding-Rolls)表示:「《動物森友會》過去並非任天堂主打的強檔遊戲,但最新版卻讓這系列遊戲成為台柱。」

 Niko Partners分析師艾馬德(Daniel Ahmad)認為,最新版《動物森友會》出奇熱賣的主因是疫情肆虐,因為全球各地封城導致數百萬人成天宅在家,且許多地方連餐廳、娛樂場所都被迫歇業,此時電玩反而成了「最安全又低成本的娛樂活動」。

 《動物森友會》是一款生活模擬遊戲。玩家在遊戲中可自行挑選角色,在無人島上打造自己的家,透過釣魚、森林採集等活動來開創新生活,還能線上連線與好友互動。哈汀羅斯表示:「遊戲內容與防疫期間大家生活受限的情況形成對比,因此吸引大批玩家加入。」

 除了《動物森友會》之外,動視暴雪在3月10日發行的線上遊戲《決戰時刻:現代戰域》,也在10天內累積3千萬名用戶,成為非手遊類電玩史上銷售成長最快的遊戲。

 3月20日上市的第一人稱射擊遊戲《毀滅戰士:永恆》,也締造該遊戲史上開賣首周末銷售冠軍。

 自從疫情爆發以來,全球百業蕭條重創股市。道瓊工業指數及標普500指數在第一季分別下跌23%及20%,但遊戲產業卻一枝獨秀,推動VanEck電玩電競ETF自今年以來上漲2%。(新聞來源:工商時報─記者陳穎芃/綜合外電報導)

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