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國際財經:全球手遊今年前5個月收入348億美元,疫後首見衰退,台灣Q1逆勢增長

財訊新聞   2022/06/28 11:26

【財訊快報/陳孟朔】市場研究機構Sensor Tower公布《2022上半年熱門手遊市場洞察》報告顯示,今年前5個月全球手遊市場收入為348億美元,為疫後首次出現年比負增長勢頭。

外電報導,前5個月期間,歐美手遊下載量增速放緩,但東南亞地區依舊保持良好增長態勢,RPG、策略手遊依舊是用戶支出的熱門品類,超休閒手遊則在用戶規模上進一步擴大,成為當今手遊下載量最大增長點。

今年第一季期間,全球手遊收入前五大市場分別為美國、日本、中國、韓國與台灣。其中,美國與日本市場收入衰退超過10%;中國與韓國表現較為穩定;台灣則逆勢增長7%。

下載量方面,雖然歐美市場增速放緩,2022年上半年東南亞地區仍然保持著良好的增長態勢,而受到國際局勢影響,俄羅斯在4、5月手遊下載量出現明顯下滑。

中重度遊戲仍然是全球手遊用戶消費(IAPIn-App Purchase,應用程式購買)最高的類別;今年第一季,來自中重度手遊收入突破122億美元,占行動手遊市場收入占比高達六成。

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