A- A+

△個股:橘子積極轉型,3年內遊戲與AI三分天下,《便利商店》明年上半年推出

財訊新聞   2026/09/08 15:19

【財訊快報/記者戴海茜報導】橘子(6180)積極轉型,從傳統遊戲公司轉型至具備跨產業AI應用與B2B變現能力的「AI橘子」;董事長劉柏園指出,看準AI算力需求爆發,橘子初期投資5億元佈局中大型算力中心計畫,目標3年內包括自製遊戲、代理遊戲及AI相關營收占比能三分天下,今年第四季就會有一款自製休閒遊戲推出,下半年業績有望彌補上半年虧損,大作《便利商店》明年上半年上市,將進一步挹注營運。

橘子《新楓之谷》及《天堂》系列IP持續貢獻業績,目前兩大主要遊戲佔遊戲業務比重80%;自製遊戲部分,今年第四季推出自製休閒遊戲,2027年上半年推出結合自家「UTUX」AI系統的經典IP新作《便利商店》,初步規劃平台包括Steam、iOS、Android;此外,原有大型遊戲也會進行重大版本更新。

劉柏園指出,為了落實跨域AI生態願景,集團自2020年即展開超前布局,今年逐步完成三大關鍵拼圖,包括淬鍊前端AI商業應用能力、穩固底層AI算力基礎建設及內部技術練兵與營運進化,並於日前宣佈啟動AI新戰略,預計投入中大型算力中心計畫,初期投資5億元,未來不排除視專案及企業客戶需求提高投資。

劉柏園表示,橘子集團旗下持股70%的雲力橘子,正著手將中和機房擴建升級為「邊緣 AI(Edge AI)算力中心」,這項布局不僅能為高度監管產業提供專屬且安全的算力解方,更確保集團未來提供的所有AI商業服務,能擁有最穩定、不假外求的自有運算後盾,雲力橘子其餘30%持股為三商電腦投資,明年不排除增資,引進更多合作夥伴。

劉柏園進一步指出,橘子不會放棄原本遊戲事業,是希望透過AI與AIDC建立第二成長曲線,如果從獲利角度來看,AI相關業務的獲利潛力可能高於傳統遊戲代理,橘子目標3年自製遊戲、代理遊戲及AI相關營收占比能三分天下。

劉柏園指出,電力將是AIDC擴張最大的限制之一,找到土地並不代表可以立即建置機房,最大問題之一是電力,包括變電站申請、電力容量、新增電力線路及台電相關申請,因此AIDC基地選擇,土地+電力取得能力會是關鍵門檻。

雲力橘子總經理丁瑋明指出,現有機房已部署GPU,已有兩家客戶進駐,不過北部機房供給吃緊,正在尋找第二機房基地,已有接觸部分傳統企業公司的閒置廠房,提供改造,同時手中也正在推進企業專案超過5個,部分專案可延續到2028年。

橘子第二季完成大幅度組織精簡與資源整併,認列一次性人事結構調整費用後,每股虧損0.89元,累計上半年每股虧損0.26元,預期第三季單季將可轉盈,下半年推出自製遊戲,有望彌補上半年虧損。

注目焦點

推薦排行

點閱排行

你的新聞