《電週邊》曜越科技董事長林培熙 以玩家思維 帶領曜越闖新局

【時報-台北電】曜越(3540)走過27年,產品從散熱器延伸至電競整機與AI工作站,「做生意要先懂消費者」是董事長林培熙的經營理念,當年憑藉對電腦玩家需求的觀察自行創業,如今面對PC DIY市場變化,他仍親自體驗產品、理解趨勢,尋找新商機。對他而言,經營不只是賣產品,更要讓消費者持續認同品牌。
1999年,任職美商散熱廠愛美達(Aavid)的林培熙,眼見台灣散熱供應鏈崛起,外商決策速度難以跟上市場變化,決定與三名夥伴集資千萬元創立曜越。資金有限,他索性將製造委外,專心發展自有品牌,瞄準重視效能與個人化的DIY玩家。
翌年,曜越推出渦輪造型CPU散熱器Golden Orb(市場稱「金鳳梨」),首年全球銷售近百萬顆,打開知名度。當時他調查客戶對曜越的印象是「價格偏高的遊戲硬體品牌」,正符合他的期待,讓玩家願意為設計、效能與品牌價值買單。
這份執著也表現在產品細節,曜越早年開發電競滑鼠,為測試握感與人體工學設計,林培熙支持研發團隊斥資數十萬元添購設備,讓設計人員自行製作並快速修正。當時這筆花費不小,但在他眼中,產品好不好,終究要由使用者決定。
其實,林培熙本身就是電玩玩家,曜越跨入蘋果周邊產品時,他索性改用蘋果設備親身體驗;後來投入電競戰隊、舉辦賽事,也是為了貼近玩家。就連騎單車的嗜好,更在2022年發展成代理事業,將品牌經營經驗延伸至新市場。
2008年金融海嘯席捲全球,上櫃不久的曜越面臨考驗,林培熙著手整合母子公司、調整組織管理,也體認到企業除了產品競爭力,更需要讓員工理解發展方向。
曜越過去有項活動是「董事長咖啡」,每周由各部門主管推薦優秀同仁,林培熙再親自送上咖啡、談話鼓勵,讓員工的努力被看見。這段往事後來被寫進企業文化書,留下的不只是咖啡滋味,還有共同打拚的記憶。
他也喜歡讓工作多一點「玩」的元素。曜越曾安排每周五下午的Happy Hour,讓員工打手足球、玩電競遊戲,促進跨部門交流,也讓同仁親自體驗產品,從玩家角度發現問題。
近年PC DIY需求轉弱,加上記憶體、顯示卡供應波動,林培熙將機殼、電源及散熱整合為電競整機。他指出,散熱是毛利率最高的產品線,其次為整機系統,透過整合自家零組件,有助提高產品價值,逐步朝系統品牌發展。
2026年前三季,曜越電競整機營收占比達35%居冠,超越電源供應器的33%。林培熙運用海外據點,將亞洲供應的核心零組件搭配當地採購的處理器、顯示卡組裝,並優先經營北美線上電商及企業客戶,因應客製化需求,降低通路成本。
下一步,林培熙看上地端AI運算,隨企業與專業工作室對自主算力需求增加,他企圖將服務電競玩家的技術帶進AI工作站市場,新產品將於2026年第四季小量出貨、2027年逐季擴大營收貢獻,目標全年營收占比達雙位數。
當年靠一顆散熱器打開市場,如今林培熙再將電源散熱與系統整合能力,轉化為下一門生意。這位一路從「玩家」走來的創業家,顯然知道市場需求不斷改變,如何讓消費者願意為品牌價值買單,正是他挖掘新機會的重點。(新聞來源 : 工商時報一文/楊絡懸)
