《熱門族群》記憶體飆漲惹禍!遊戲機台廠供應鏈不甩利空 有何內幕?

【時報-台北電】研調機構集邦科技(TrendForce)放鷹,昨(2)日示警,記憶體價格狂飆墊高消費性產品成本,連遊戲機也難逃一劫,繼日前推估2026年全球遊戲機市場出貨恐年減3.5%後,該機構又再度將年減幅下修至4.4%,市場憂心台廠供應鏈含鴻準(2354)、原相(3227)、創惟(6104)、偉詮電(2436)、旺宏(2337)、鈺太(6679)、和碩(4938)、群光(2385)恐受累,不過因記憶體漲價題材延燒已久,此消息並未影響遊戲機概念股的股價表現,今(3)日股價仍隨同大盤開高,且多數個股仍保有逾1%的漲幅。
Switch 2預購出現220萬人搶機,致供貨崩潰的萬人空巷奇景恐難再現,受到記憶體價格暴漲帶來的成本墊高等負面影響,不單智慧型手機、筆電出貨受累,就連遊戲機出貨預估也同受牽連。
集邦科技以Switch 2為例,其450美元的首發定價雖高於前代,但考量記憶體容量翻倍及顆粒成本上揚,2026年記憶體模組占主機總成本的比重將來到21%至23%,已嚴重壓縮硬體毛利,恐迫使任天堂難如過往預留促銷空間,且同樣的問題不僅出現在任天堂Switch系列身上,也名列遊戲機前三大品牌的索尼PS系列、微軟Xbox系列也面臨相同的困境,相關供應鏈含鴻準(2354)、原相(3227)、創惟(6104)、偉詮電(2436)、旺宏(2337)、鈺太(6679)、和碩(4938)、群光(2385)等台廠遊戲機業務後市恐現陰霾。
事實上,相同的狀況早就有前例可循,之前就曾因遊戲機關鍵零組件供需波動,致使出貨震盪有前例可循,如索尼2021年曾因半導體零件短缺而將PS5產量從1,600萬台下修至1,500萬台;Switch在2022年初原訂銷售目標為2,100萬台,同樣因遭逢全球半導體短缺風波,當年11月將目標下修至1,900萬台,後又因年底假期銷售低於預期,再度下調至1,800萬台,最終該財年僅以1,797萬台收尾。(新聞來源:工商即時 鄭淑芳)
